“今天是2025年9月2日,让我们将指针拨回2005年,看看20年前的今天,游戏圈都发生了哪些充满回忆的事情吧。” 对于经历过2005年的玩家来说,《完美世界》主题曲承载的不仅是游戏记忆,更是一个时代的青春印记。当旋律响起,那些与兄弟并肩作战的日子、与恋人私密互动的瞬间、甚至游戏账号被盗的愤怒,都会被重新唤醒。这种情感价值,远超游戏本身的娱乐功能。 当年水木年华在歌曲中唱道:“Fly with me, in the perfect world”,这种对自由的呼唤,正是无数玩家选择进入虚拟世界的核心动机。二十年后回听这首歌,依然能感受到那种无拘无束的冲动。 水木年华,国内最受欢迎的校园原创歌手组合。李延亮,中国顶尖的吉他手,词曲创作家。这两者的结合,就是即将全国打榜的《完美世界》。 网络游戏,一直游离在主流媒体关注视线之外。虽然网游界内也有罗晓音这样的音乐创作者,也诞生过不少优秀的网络游戏主题曲,但是,这些音乐很难被主流媒体承认,网络游戏歌曲,似乎永远跟不上流行的步伐,永远无法像一首普通的流行音乐那样风靡。 现在,这块坚冰即将打破!由水木年华、李延亮联手创作演绎,为国产3D创世奇幻网游《完美世界》倾情打造的同名主题曲,即将作为水木年华全新专辑的强力主打歌,在全国范围内打榜宣传。同时,这首旋律激昂,悠扬大气的动听歌曲,也将作为水木年华在获得CCTV-MTV音乐盛典最佳组合奖之后,本年度发布的最后一首单曲,为精彩缤纷的2005年网络游戏主题曲划上一个圆满的句号。 作为《完美世界》的作者,水木年华成员之一的缪杰对于这首歌曲的创作有着自己的理解:“网络游戏是一种很有趣的娱乐方式,年轻人都会很容易接受,包括我在内。曾经玩过一些经典大作都能带给我很多快乐,而《完美世界》却能给予我创作的灵感。从我个人角度来说,我认为《完美世界》要比其他同类网游都要优秀,这种优秀不仅仅体现在外表的华丽,更是概念、理念上的领先。所以,我们对《完美世界》这首歌曲的创作也是这样,我们没有让游戏的外壳过多的束缚我们,而是去尝试表达那种自由的感觉,无拘无束的感觉,希望我们能在完美世界中以游戏的方式相遇,共同来品位这份自由。” 网络游戏主题歌成为真正的流行歌曲并打榜流行,这是一次令人振奋的突破。为了感谢广大玩家朋友对《完美世界》的支持,也是为了预祝《完美世界》打榜成功,《完美世界》将首先在游戏官网发布这首同名主题曲的下载试听。让更多的玩家朋友,能够提前感受这首旋律动人的美妙歌曲。让这首悠扬的游戏金曲,伴随我们一同度过美妙的游戏岁月。
Read More星空XK体育 – 20年前的今天:全新《仙境传说》 盛大9月1日正式运营
“今天是2025年9月1日,让我们将指针拨回2005年,看看20年前的今天,游戏圈都发生了哪些充满回忆的事情吧。” 看到这份2005年的公告,再结合RO国服此后二十年的风雨历程,真是感慨万千。这不仅仅是一次简单的代理权更迭,更是一段充满了玩家期望、遗憾、热爱与复杂情感的编年史的序幕。 当时的盛大网络如日中天,他们接手RO时,姿态是极高且充满自信的。当时的玩家社区,也普遍将这次代理变更视为RO在中国的第二次生命,对盛大报以极高的期望。 大家相信,以盛大的实力,一定能解决这些顽疾,让RO重回巅峰。 然而,历史的进程告诉我们,盛大的运营远未达到公告中的承诺和玩家的预期。 这篇20年前的公告,像一颗时间胶囊,封存了那个夏天所有RO玩家的希望与憧憬。它是一份未完成的蓝图,一段始于盛大却未能由盛大圆满的旅程。如今回看,令人唏嘘不已。 《仙境传说Online》原中国大陆地区代理商“游戏新干线”已于2005年7月31日正式完成RO大陆地区的代理协议(详),盛大网络于2005年9月1日12:00正式接手代理运营《仙境传说online》。以下是盛大网络代理公告: 概要: 一、盛大网络将于2005年9月1日12:00正式代理运营《仙境传说online》 二、为保证用户权益,承诺四大不变: 1、用户数据不变 2、游戏设置不变 3、收费方式不变 4、现有充值卡不变 三、尽我所能,承您所愿,打造全新仙境,带来更完美的体验: 1、全新的服务:专业高效的客服人员、经验丰富的运营团队、覆盖全国的销售网络、强有力的技术支持,为用户提供更贴心的服务。 2、全新的版本:人工生命体系统、精彩任务、新职业、新技能……揭开你所不知道的仙境秘密。 3、全新的玩法:线上线下全面互动,游戏内外惊喜不断,我的RO由我做主。 4、全新的环境:严厉打击恶性外挂、私服,规范GM管理,还RO一片净彻的天空。 内容: 2005年7月11日,一个被写入RO历史的日子——中国领先的互动娱乐传媒盛大互动娱乐有限公司和韩国的网络游戏公司Gravity签署了代理协议。根据协议,盛大将拥有Gravity开发的卡通类型的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)——《仙境传说》在中国大陆地区的独家运营权! 经过与原代理商将近一月的交接,一个全新的《仙境传说online》将于2005年9月1日12:00由盛大正式代理运营。盛大精英运营团队全力奉献,专业的彩虹客服团队倾力服务,全国领先的销售网络平台鼎力支持,一个崭新的时代即将开始! 盛大正式代理运营《仙境传说》,为了切实保证所有仙境用户的权益,在此,我们向广大用户承诺四个不变: 1、用户数据不变 所有用户自进入仙境以来的用户数据及游戏历程都将继续保留,每个用户在游戏中的朋友及相应的社会关系保持不变。 2、游戏设置不变 为了使用户能平稳过渡,有关游戏内的任何设置暂时不会有任何变化。随着新版本的推出,我们将根据用户的需求修改游戏内容,给用户更完美的游戏体验。 3、收费模式不变 盛大网络将延用原代理商的收费模式。所有用户平稳过渡后,我们将给大家提供更合理的收费模式和更便利的充值渠道。 4、现有充值卡不变 […]
Read More星空XK体育 – 20年前的今天:剑网II韩红主唱 歌星网游秀成娱乐热点
“今天是2025年8月31日,让我们将指针拨回2005年,看看20年前的今天,游戏圈都发生了哪些充满回忆的事情吧。” 随着网游产业的不断发展,游戏音乐已经成为评判游戏品质的重要标尺。一款好的游戏,其游戏音乐必将带给玩家震撼的视听享受。近年来,国内外一些知名网游企业纷纷斥巨资选择大牌歌星担纲主唱。从1998年王菲百万天价为《最终幻想》献声往后,孙楠,羽泉等知名认识纷纷走入了游戏音乐的领地…… 8月30日18点,韩红一身豪气装扮,在北京农业展览馆的YYD录音棚,为金山软件即将公测的大型武侠网络游戏《剑侠情缘网络版2》(以下简称《剑网2》)同名主题曲《剑侠情缘》进行唱片录制。这是韩红首度为网络游戏献声。 据了解,《剑网2》是金山《剑侠情缘》三部曲第二部,该系列游戏音乐全部由“中国网游第一人”罗晓音操刀打造。《剑网情缘网络版1》曾获艾瑞咨询2004年、2005年“最佳游戏音乐”奖。韩红表示:“最早接触金山游戏音乐,是在2003年羽泉演唱《这一生为你》,其后2004年沙宝亮的《多情人间》也给我留下了深刻印象。罗晓音的作曲水平,丝毫不亚于当今流行歌坛的知名作曲人。在民俗音乐方面,罗晓音的造诣很深,善于利用鼓、笛、箫、二胡、扬琴、琵琶等民族乐器,还融合了一些少数民族的乐曲特点,既不是土生土长的传统,但又充满了中国味,中国人一听就会很亲切,不熟悉它的外国人又觉得很新鲜。罗先生对音乐主题的诠释很透彻。我会尽最大的努力,将《剑侠情缘》演绎得尽可能完美。” 《剑网2》主题曲《剑侠情缘》旋律回转大气,曲风古典优雅,令人酣畅淋漓的同时,又有意犹未之尽缠绵悱恻。歌词以情为本,以义为魂,情义交融,生动而又深刻的营造了一个“侠光横溢,柔情四射”的武侠听觉空间。《剑网》玩家在论坛上纷纷表示,单凭这首主题曲,《剑网2》就已经让他们迫不及待了。韩红也坦言:“以前从未为网游唱过主题曲,但是这次决定主唱《剑侠情缘》主要是因为《剑侠情缘》曲风很适合我,旋律很好。我希望各位喜欢音乐的朋友都能去游戏中体验一下,切身感受《剑侠情缘》的独特魅力” 。 在录制现场,记者注意到韩红眼神从未离开过《剑侠情缘》曲谱,**处更是反复吟唱,短短两个小时的录制,竟然让她额头出汗。韩红笑言,毕竟是第一次为游戏录歌,丝毫都不敢怠慢。为了酝酿气氛,达到最好的效果,给广大“剑侠迷”交一个满意的答案,录歌前她还特地用朋友账号登录《剑网2》在游戏里逛了一圈,并选了件比较豪气的上衣,把自己装扮得像大侠。 《剑网2》是一款定位于“中华武侠,正宗功夫”的武侠网游鸿篇巨制,由国际武侠动作巨星甄子丹代言,武当山三丰派内家拳13代传人钟道长担任武术指导。游戏无论是从画面,系统设计还是音乐制作等细节方面,都可谓是精雕细凿。在画面上,游戏运用真人动作捕捉,3D等网游制作先进技术;游戏主题曲则是罗晓音继《这一生只为你》与《多情人间》后的又一力作,在延续前作风格的同时,邀请“中国第一吉他演奏家”李延亮担任编曲。金山认为,受过军旅熏陶的韩红,气质豪爽,声线高亢,风格明快,其以往作品深情款款,与《剑网2》音乐风格一致,她非常适合演绎《剑侠情缘》。金山希望通过韩红的演绎,传达出《剑网2》的世界观与文化内涵,让《剑网2》被更多的人认可和追捧。 韩红作为国内流行乐坛创作型实力派歌手,演唱的歌曲如《家乡》、《风雨中的美丽》、《雪域光芒》、《歌唱》等,恢弘大气,脍炙人口,多次获得“内地年度最佳女歌手奖”等称号,具有极高的知名度。 音乐界人士分析,游戏音乐作为流行音乐的一部分,正逐渐受到越来越多音乐从业者的关注。中国网游玩家已逾3000万,随着网游产业市场规模的不断扩大,歌手担纲网游主唱已经发展为网游与音乐界的主要结合手段。而诸如《剑侠情缘网络版1》主题曲《这一生只为你》等网游主题曲,在各大音乐榜的优良表现和KTV居高不下的点唱率,则大大刺激了歌手向网游音乐市场挺进。歌星“网游秀”业已成为娱乐新热点。 在2005年,网游尚属新兴娱乐方式,而邀请韩红这样一位顶级实力派歌手为游戏献声,无疑是极具前瞻性和魄力的举动。 而为后来剑侠玩家熟知的罗晓音,在当年也正在用鼓、笛、箫、二胡等民族乐器融合现代编曲的手法,为《剑侠情缘》系列赋予灵魂。 20年后的今天,随着国风游戏的全面崛起,我们看到这种“民族音乐现代化”的理念已被广泛继承和发扬。回望2005年8月30日那个在录音棚里反复吟唱、额头出汗的韩红,我们依然能感受到那份用音乐,讲一个属于中国人武侠梦的初心。
Read More星空XK体育 – 怀旧周报:网易17年老IP新作曝光,《仙剑世界》亏了几个亿?
大家周末好,这里是怀旧周报。 【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 8月26日,Nexon正式宣布,其子公司双端MMORPG《HIT2》即将在9月24日开放经典服务器,旨在强化游戏特有的战斗玩法,并上线全新的系统来优化玩家的成长曲线,新增装备强化与升级功能。 要知道,距离2022年8月25日《HIT2》韩服公测仅过去了三年时间,Nexon便急于推出“经典服”,这对于该IP的长线运营或许会产生一定的影响。 然而,鉴于近期国内外游戏厂商都不约而同地将焦点转向PK国战,或许当前市场已悄然兴起了一股“国战潮”。 所以,这个《HIT2》经典服倒不一定只是为了割韭菜才开的,还有待我们后续观察。 8月27日,《英雄联盟》国服正式公布了14周年庆典的相关消息,本年度的战斗之夜定在9月6日。玩家在14周年庆典期间通过参与战斗之夜、正常完成对局、参与掌上英雄联盟福利庆典等活动,均可免费领取3款皮肤和1款臻彩。 与此同时,LOL国服也放出了第三赛季的前瞻预告片“暮光试炼”,正式揭开了妖姬一整年的谋划——利用神秘新暗裔入侵德玛西亚,将盖伦、皇子等一批英雄给腐化成失去理智的邪恶生物。 其中,14周年限定皮肤“暗裔英雄”盖伦,只需玩家在8月28日至10月8日期间,登录一次游戏客户端,就能免费领取。 因此,随着14周年庆典的到来,LOL宇宙也将迎来一波史诗级更新,大家可以期待一波第三赛季“暮光试炼”的到来。 8月27日,中手游公布了截至2025年6月30日的中期业绩报告。报告显示,公司2025年上半年实现营业收入7.63亿元人民币,期内经调整净亏损为6.38亿元人民币。 对于亏损,中手游在财报中解释称,主要源于新游戏《春秋玄奇》与《仙剑世界》上线后产生较高的营销推广费用、组织架构优化带来的一次性裁撤费用,以及部分预付款项撇销和金融资产减值损失所致。 虽然“出师不利”,但中手游并没有放弃《仙剑世界》以及仙剑IP宇宙的后续拓展计划。 据悉,仙剑3动画番剧确定于年内由腾讯视频播出;仙剑4动画番剧已立项并正在制作中; 仙剑1动画作品将联手哔哩哔哩共同打造;仙剑首部原创真人剧集《仙剑染归尘》与《仙剑奇侠传二外传·忆如传》筹备中;联合中信出版《仙剑奇侠传一》小说1月正式上市。 至于玩家最为关心的仙剑4重制版?目前仍在有条不紊地推进中。 总之,中手游目前还是蛮有情怀的,持续押宝仙剑IP,助力国创作品能够重现辉煌,在此也希望他们能获得成功。 8月27日,《无人深空》上线了游戏6.0版本大型更新“航行者”,与以往的更新一样,所有玩家都能免费获得。 在“航行者”更新中,数百种内外飞船模块,种类繁多的船体、机翼、起落架、驾驶舱、引擎部件、推进器以及更多其它部件,以及多种风格的各式家具已经被添加进游戏,允许玩家DIY自己的星舰,设计出独一无二的单人战斗机、运输船、探索船或太阳能船。 当然,这些内容的免费更新,也是为在Hello Games的新作《Light No Fire》某些功能所进行的“大型测试”。 制作人在更新公告内诚恳地表示,他们正在实验一些全新的技术,以便将其应用在新的作品中,让玩家可以组队驾驶舰船穿越广阔的海洋。 据悉,《Light No Fire》是一款集冒险、建造、生存与探索于一体的开放世界游戏。其背景设定在一颗与地球大小相仿的奇幻星球上,玩家可以选择与全球玩家合作或独自冒险,在这个充满神秘与挑战的世界中生存。 基于《无人深空》的首发灾难,Hello Games迟迟未公开该作的发售日期,有舅舅党曾指出,这将会是又一个“七年大作”,咱们有的等了。 《激战2》永恒愿景Beta测试8月27日开启,Beta测试将从8月27日起持续到9月3日,玩家可以在此期间体验到强大神奇的水银模具,或使用暴风箭雨对敌人发起猛攻。 […]
Read More星空XK体育 – 20年前的今天:中国网游《航海世纪》在韩公测
“今天是2025年8月30日,让我们将指针拨回2005年,看看20年前的今天,游戏圈都发生了哪些充满回忆的事情吧。” 由韩国九兄弟(NineBrothers)公司运营的中国网游《航海世纪》,9月1日开始在韩国进行正式公测。 《航海世纪》是由中国游戏蜗牛公司开发的海洋网络游戏,投入350名开发人力开发4年的大作游戏。 2004年10月5日,韩国九兄弟公司与游戏蜗牛公司在上海携手签约,正式宣布了中国原创的网络游戏《航海世纪》引进到韩国运营。 2005年3月,《航海世纪》韩国代理九兄弟有限公司董事长禹锡熙先生接受中国记者采访时称,《航海世纪》韩化版的本地化工作开始紧锣密鼓地开展,韩化版的《航海世纪》现已进入内测阶段,封闭内测版本的服务器端已经架设在韩国服务器上,客户端也已调试安装成功。 回看2005年这篇关于《航海世纪》即将在韩国公测的报道,不禁让人感慨万千。 在2005年,中国网游市场还普遍以武侠、仙侠、玄幻等题材为主流时,《航海世纪》大胆地选择了“大航海时代”这一在当时看来颇为冷门且制作难度极高的历史题材。 尤其是在当时的中国游戏产业尚处于成长期,能够被韩国这个当时被视为全球游戏技术和市场最成熟的地区之一代理并进行本地化运营,是极其难得的成就。 虽然《航海世纪》后续发展可能未能完全达到最初的辉煌预期,也没有成为像后来《原神》《黑神话:悟空》那样成为现象级的全球爆款,但它无疑是中国游戏全球化道路上的重要先驱者之一。
Read More星空XK体育 – 回忆录:网吧里同学给我看的神秘“好东西”,没想到改变了我十年
每个时期,都有不同的热门游戏,基本上玩过一阵子,就不会再回头玩了。 那么,如果说玩了那么多年游戏,有哪款是我一直难以割舍的?我想应该就是《洛奇英雄传》了,毕竟这十多年来,它可是贯穿了我的青春。 那是2011年一个平常的一个周末,我像平常一样糊弄完父母之后,找同学一起去网吧玩游戏。 那天,我那同学,神神秘秘的说给我看个好东西。 看他那一脸兴奋,我还以为是要公然在网吧看小片子了,结果他登录《洛奇英雄传》,切到更衣室,还操作着大长腿女角色,晃来晃去。 字面意思,就是晃了晃角色,然后女职业的“胸肌”也跟着甩啊甩…… 一个17岁的少年,哪里受得了这个刺激。从这之后的每一天,我们在网吧的娱乐项目,就是打《洛奇英雄传》。 在接触《洛奇英雄传》之前,我玩的动作游戏也不多,比起我那同学,经验更是少得可怜。每次我和他组队下本,都是我躺在地板上看他在各种solo。 输了操作,那肯定不能输了颜值,我把心一横,把为数不多的钱充了进去,让我的菲欧纳拥有了一套紫色的性感内衣。 结果,刚给角色换了时装没多久,我发现游戏登录不上了。 一问,游戏封测结束了。而后的几个月都没有妹子的胸肌看了。我也回到了和朋友打LOL,CS游戏上。 没记错的话,游戏是到年底才开始公测,不过那个时间点,我又被管严了。也因为学习的原因,父母苦口婆心地劝我好好拼个一年。 所以,我基本就很少接触这种需要大量时间成长的游戏,平时去网吧,也顶多就MOBA玩上几局而已。 一直到了大学,我才重新拿起《洛奇英雄传》。 而这次没和我那朋友一起玩了,大家考了不同的大学,身边也有了不同的伙伴,就没那么频繁玩在一起了。 这时候再玩,游戏的职业就变得很多了,不像当初封测就搞两个职业。 在大学期间,《洛奇英雄传》也是我主玩的MMO游戏,这游戏在职业上设定真的很不一样,传统MMO游戏死板的战士、法师、坦克、辅助的职业系统。 而《洛奇英雄传》的每个职业都是输出。玩起来更像是格斗游戏里面的选人模式,不同的职业就是完全不同的战斗体验。 比如丹雅是一位使用“噬魂刀”的角色,通过刀和刀鞘的组合打出多样的连段。还有像凯伊则使用弓箭和十字枪,玩法更像是TPS。 我觉得《洛奇英雄传》的70版本真是封神的版本,我在这个时候也算是我个人的操作巅峰,很多本都能拿到高输出甚至能solo了。 那时候各个区的大佬都有出自己的solo视频。我也想录几个,奈何水平上限就那样,在同个副本里录了一个星期,硬盘都快满了,愣是打不出无伤操作,后面心思也就淡了,游戏玩得开心就好,没必要那么头铁。 刚劝自己玩游戏心态要好,结果没过多久,我就因为自己的傻X操作,郁闷了好久。 当时的我还是比较单纯,看到世界频道里有人喊可以去网站领道具,然后我就跟着引导登录网址,进去后输入自己的账号密码。 登录那网页后,我就发现自己的号被顶掉了,登不上去,密码还被改了。 我赶紧联系客服,找回账号之后发现号里被洗了,金币都被邮走了……我后来又上了一下那个钓鱼网站,随便输入错误的账号和密码都能顺利进去。这玩意就是纯纯骗账号的。 在此之后,我就长了个心眼,给账号弄了个二级密码,盗号的事情就不再发生。 现在那么多年过去,我后面也接触了越来越多的网游,但《洛奇英雄传》还会时不时玩一下,特别是出了新职业,都会花一些时间回去爽一下。 它给我的感觉,真的是一个免费的单机游戏,每年都会出DLC,你随时回去,都能有别样的新鲜感。
Read More星空XK体育 – 20年前的今天:超女余热未却,劲乐、劲舞惊爆资料片
“今天是2025年8月29日,让我们将指针拨回2005年,看看20年前的今天,游戏圈都发生了哪些充满回忆的事情吧。” 这是人气的比拼,这是快乐的相遇!超级女声们为着自己的星路之梦而努力,为着自己的偶像之路而迈进,一年以来这些超女不断进步着!纪敏佳能从原来的略胖成为最后五大超女中身材最好的女声,无疑是最好的证明!她们的努力众所共见,她们的优秀无庸质疑,正是她们,使得全球万华人共同关注,聚集在一起为其呐喊助威。 身为时尚先锋的代表,《劲乐团》与《劲舞团》早已牵动了国内外千千万万的心,数千万注册玩家涌入游戏共同比拼,他们是活跃的、更是前卫的,一次又一次地把住时尚脉搏,本届超女的热流又怎会错过呢?在这超女余热未却之即,许多音乐玩家仍沉浸在对偶像超女的迷恋中,而女生们更是向往能够一展风采,成为众人的偶像吧! 在这里,偷偷告诉你个消息哦!时尚网络游戏提倡者久游网正在秘密研发《劲乐团》、《劲舞团》的超级女生资料片哦!什么?什么资料片啊?别急!这资料片中将增加通过网络实现类似超级女生的选秀功能,届时您也能够成为超级女生哦!想一展歌喉?行!想成为众人的偶像?可以! 今后,您在久游音乐游戏中即可展开新一轮人气与实力的比拼,游戏的虚拟互动与真人的现实才艺展示完美的结合,将成为时尚新潮流!敬请期待! 这篇关于《劲乐团》《劲舞团》将推出“超级女声资料片”的前瞻报道,在今天看来确实充满了时代感,也勾起了很多回忆。 2005年,是“超女”现象级综艺与《劲舞团》等网游共同引爆大众娱乐的年份,二者都凭借“平民参与”和“偶像养成”模式,成为那一代年轻人的潮流据点。 久游网在当时敏锐捕捉到这股现实与虚拟交汇的热潮,提出在游戏中植入“网络选秀”功能,让玩家在虚拟舞台上一展才艺、角逐人气,这在当时无疑是相当前卫和大胆的。 尽管这一功能最终未能真正落地或形成现象级影响,但它依然是一份珍贵的时代印记。真实记录了那个充满探索勇气、一切皆有可能的“网游黄金时代”。
Read More星空XK体育 – 20年前的今天:韩国经验水土不服 网游遭遇中国失意
“今天是2025年8月28日,让我们将指针拨回2005年,看看20年前的今天,游戏圈都发生了哪些充满回忆的事情吧。” 从2025年回望这篇写于整整20年前的报道,其中有不少方向都精准预言了韩国游戏在现如今中国市场的窘境。 在2005年的那个拐点,曾经汹涌南下的韩流,在悄然的分流、退潮,而一条名为中国创造的新江河,正从群山之间奔涌而出。 当年文中担忧的“韩国厂商闭门造车、急功近利”,如今已成现实。今天的中国网游市场,韩国游戏虽仍有身影,但早已不再是主导者,更不是最大热点。它们成了选项之一,而非唯一答案。 而当年被寄予厚望的网易、腾讯、早已成长为全球游戏产业的巨头。米哈游、库洛等二次元大厂,更是将《原神》《鸣潮》等游戏反向输出全球。 有道是,风水轮流转,今日到东方。 韩国网络游戏在中国市场的地位正面临严峻的挑战。报告显示,韩国网游占中国网游市场的份额从2003年的约68%,逐年下降到2004年的38%和2005年将不到20%”。 舞台上三个红衣少女正在高歌劲舞,台下数万名歌迷高喊着“SHE、WOW(魔兽世界)”,四周的银幕上正播放着SHE为主人公的“魔兽大战”,这是6月11日上海新国际展览中心网络游戏展上的一幕。一周后,这段视频成了可口可乐在全国热播的广告;一个月后,《魔兽世界》的形象出现在成千上万的可口可乐罐上,一个叫做《魔兽世界》的美国网络游戏以前所未有的营销手段和力度取代了《天堂》、《传奇》、《奇迹》等韩国游戏成为中国网络游戏市场的最大热点。实际上韩国游戏已经很久未能引起市场的最大关注了,在《魔兽世界》到来前,市场中的热点是网易、腾讯、金山等公司的“国货”。 几个数据让韩国软件产业振兴院长牟荣宙意识到韩国网络游戏在中国市场的地位正面临严峻的挑战。报告显示,韩国网游占中国网游市场的份额从2003年的约68%,逐年下降到2004年的38%和2005年将不到20%”。 骏网公司产品总监马丽民给出的一组数字是这份报告的很好佐证,目前韩国游戏点卡占骏网公司总销售额的30%左右,而在2002、2003年初这个比例高达90%。骏网是国内的主要网络游戏点卡销售渠道商之一。 “韩国网游这些年在中国市场的份额正在稳步下滑,更为危险的是大多韩国企业还没有意识到这种地位的变化,他们仍然有着某种优越感”,牟荣宙的助手金华告诉记者。 那,到底是什么原因造成韩国一夜间丧失霸主地位的呢? “要什么不给什么,说了等于白说,100万人在线的游戏做成800人在线,这是谁的责任?”2004年时任新浪乐谷总经理的杨震在一次内部会议上再也忍不住对方的指责,他拍着桌子向韩国NCsoft公司的代表怒吼。《天堂》在中国的失败使得大多参与运营者至今难以忘记,现任天游公司总裁郦彦卿把主要责任归为韩国公司“韩国经验放之四海而皆准”的心态。 首先,在市场营销上,韩国经验遭遇中国本土现实的考验。在韩国的4500万人口中,汉城就有2000多万,产品推广方面,只要在汉城等几个大城市做出声势也就等于在韩国取得了成功,因此在韩国经常可以看到游戏企业组织的大型的露天展示和类似现场互动的活动,这种在大城市营销的方式在韩国被证明是成功的,因此韩国企业也认为这种方式也适合中国。 无论是网博会还是Chinajoy(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会),NCsoft这样的公司会毫不犹豫地投入巨资,在展览会上租用最大的场地,搭建非常豪华的场景,进行2-3天的活动,但是他们却不愿意以同等或更低的代价在全国性的媒体上投广告。 消息人士透露,新浪乐谷的中方运营商曾多次试图说服韩方:中国是一个国土巨大,人口众多且分布广泛的国家,在全国区域内推广的最好手段就是在全国性媒体打广告,但是韩国公司并不能理解,因此也并未采纳这项建议。 一位业内人士分析,NCsoft仅在上海嘉年华的投入就在100万元人民币上下,两次Chinajoy的投入也都超过100万,但是在全国性的广告投放上面,即便是《天堂2》公测期间的投放都没有超过100万元人民币,同为进口游戏的《魔兽世界》给某个门户网站的广告投放近1000万元人民币。 其次,韩国游戏厂商与中国运营方就客户端发生了争执。《天堂》游戏的一位中国代理商向记者回忆说,2003年韩国最大开发商NCsoft携《天堂》进入中国,中方运营组开始就与韩国人在客户端问题上争执不下:韩国公司坚持认为不需要制作游戏客户端程序光盘,通过网络下载是韩国游戏客户端发放的主要方式。 《天堂》中方团队认为,韩国每家都是光纤到户,百兆带宽,即便下载一个上G的客户端程序也不成其为大问题,然而在中国这样的网络环境下,下载一个客户端长达数个小时,因此必须制作免费发放的客户端方便用户安装。 韩国企业普遍认为本国游戏水平高于大陆1-2年,因此韩国成功经验带到大陆就一定可以成功,在中国这样大的市场就算有点问题也不会影响太大。 Nexon是韩国最大的休闲游戏发行公司,旗下泡泡堂在中国曾创造70万同时在线,日收百万的记录。 第三,韩国游戏实名制的运营经验也成了其在中国成功的包袱。根据韩国游戏运营经验,由于韩国互联网采用实名制,Nexon可随时查到来自某网吧的某台电脑在《泡泡堂》的游戏时间,因此韩国消费者不需要另购买游戏点卡,他们在网吧玩游戏后可直接交钱给网吧,由网吧与运营商进行结算,网吧几乎是游戏运营商的终端渠道,享受渠道折扣的利润,因此韩国网吧经常上门找运营商寻求新产品。 而中国的情况截然相反,由于中国普遍没有网络实名制,运营商无法直接对网吧实现监控和结算,因此游戏的支付主要依靠玩家购买点卡直接与运营商结算,网吧不能通过游戏直接盈利,游戏只是网吧用来吸引用户、增加上网费收入的手段,网吧不会上门去找运营商主动谈合作。 Nexon始终对中方员工的解释半信半疑,在等待了一段时间后发现并没有网吧主动找上门来,于是Nexon就主动找一些网吧业主来谈合作,结果这些网络老板都对此不感兴趣。 中国的网络格局是南方电信北方网通,游戏运营商必须根据这个格局安排IDC机房和服务器专区,然而韩国企业并不理解这个中国的常识,几乎所有韩国企业都要质问中国合作伙伴为何要把电信机房那么安排,因为在韩国的网络情况只需要一个机房就可以。 《神话》的韩国开发商认为,中国大陆地域过大,韩国经验在中国台湾地区可以取得成功,也可以将这种模式推广到大陆,于是他们就考虑缩小授权,在中国大陆每个省寻找代理商,结果没有中国代理商答应他们的条件。 “在所有我打过交道的韩国公司中,没有一个完全执行中方提交的版本规划,他们根本不相信中方提出的问题”,已经参与过5、6款韩国产品在华运营的金泓杰回忆。有一次韩方老板自己都承认他们设计游戏时根本没有考虑到会有那么多用户使用,因此当中方提供“错误清单”后对方的答复竟然是“这些不可能发生,因为在韩国没有遇到过”。 金泓杰在运营《凯旋》时告诉韩国开发商,中国玩家不像韩国玩家那么“斯文”,他们喜欢PK,因此不能对PK予以太大的限制,对方不听;说国内玩家人数比韩国多很多,一个游戏里面的工会成员不能只有几十个,应该可以多到上百,韩国公司表示不理解;运营某武侠游戏时金泓杰告诉对方,中国的功夫需要有气功效果而不是魔法效果,结果韩国人认为没必要。 分析人士称,对中国公司合理要求置若罔闻造成了一些著名游戏在国内的直接失败。 东方资通总经理郑平雄对记者表示,审查中国运营商市场计划是韩国开发商比较常见的现象,如果中方不按照他们的意见,对方就会以技术相要挟。 […]
Read More星空XK体育 – 15年过去,这款逼玩家算微积分的老网游,居然终于要上2.0了?
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。 众所周知,如今的环境,就一个字——卷! 价格要低,质量要好,服务要快,就连打个游戏,你不学个外语、微积分、物理学知识,都不好意思出门跟人打招呼! 这可不是小弟在危言耸听,而是《坦克世界》玩家社区里,每天都在上演的玩家日常。 不信你去论坛逛一圈,随随便便一个关于“伤害计算”的讨论帖,都能用上微积分公式来求解,逐项推导炮弹穿透衰减曲线,进而算出最终伤害; 不止如此,为了证明自己的攻略经得起科学检验,一些玩家早已不满足于“经验之谈”。 有人会建立坐标系,用函数拟合装甲倾角与等效厚度的非线性关系,以计算致命一击的模拟预期。 甚至是手绘炮弹撞击装甲的受力分析图,进而反向推演出,在哪个位置、用哪个视角、打哪块装甲,才能实现完美击穿。 对此,小弟只能说: 虽然一个字都看不懂,但还是忍不住,想向这帮子大佬献上膝盖。 除了那一堆让人头皮发麻的数学公式之外,独属于《坦克世界》玩家的另一项“日常”爱好也同样令人瞩目,那就是——考古! 从游戏坦克在现实世界的原型设计,到其在历史长河中的辉煌战绩,再到一些犄角旮旯里的老照片、设计草图,乃至于绝密的军事情报…… 这帮子的军武爱好者都能变着花样找出来,让你一睹这些坦克的风采。 更有甚者,不仅在游戏开坦克贼溜,把把都拿MVP。 在现实世界中,他们还真上过战场,开过真家伙,能以退役老兵的身份,向其他玩家分享第一手的驾驶体验。 借用游戏开发者谢尔盖·布尔卡托夫斯基的话来说,别的网络游戏都是在创造娱乐体验,就《坦克世界》是在还原真实的历史。 鉴于这位老哥还留下过一句:“爱玩玩,不玩滚,要真实,去参军”的十二字真言。 所以,大家倒也不必苛求一款网络游戏,能对现实战争做到一比一的模拟。 只能说,在军武多人竞技网游这个题材领域中: “爱较真”的《坦克世界》不仅是第一个吃螃蟹的,更是历经十五年沉淀,经由全球千万玩家亲身验证的世界第一战争网游。 顺带一提,最近《坦克世界》也是风风火火地搞起了2.0大升级,一场涵盖游戏内外的深度革新,已然拉开帷幕。 其中,包括车库、用户界面、PVE任务、大规模平衡性调整等内容的升级,都被提上了日程。 最令人瞩目的,莫过于即将登场的16辆全新XI级坦克。 每辆坦克都配备了专属特殊机制、全新的升级系统,以及3个可自由选择的分支类别,真正实现“一车三形态”,策略深度拉满。 更为关键的是,除了个人任务的奖励坦克黑岩外,其他15辆XI级坦克都是经典X级坦克研发分支的后续坦克,玩家无需再开启额外的研发分支,付出其他的学习成本,就能直接解锁上手。 当然,XI级坦克的上线,并不意味着其他坦克就过时了。 相反的是,在2.0版本中,《坦克世界》将对372辆现役坦克整体性能进行大规模性能重调,从火力输出到机动表现,从主炮旋转速度到瞄准时间,逐一进行调整。 (史上最大的平衡补丁) 之所以要搞这个《坦克世界》史上最大的平衡补丁,目的就在于让低级坦克的基础配置也能有一战之力。 尤其是针对容易“开局成盒”的轻型坦克,设计师将赋予其更强的生存能力、更合理的侦察机制、更明确的战术定位,以提升他们的战略地位。 […]
Read More星空XK体育 – 20年前的今天:《征服》大型线上婚礼 万人体验完美爱情
“今天是2025年8月27日,让我们将指针拨回2005年,看看20年前的今天,游戏圈都发生了哪些充满回忆的事情吧。” 在那个时候,“线上婚礼”是一件极具仪式感、甚至带着些许“叛逆”和“浪漫”的事情。彼时,社交手段远没有今天这般发达。网游不仅仅是打怪升级,更成为了一个社交平台,玩家之间的关系被赋予了现实中的情感意义。 这篇报道虽然只是当时的一篇厂商活动宣传稿,但从20年后的今天来看,这更像是一个小小的时代缩影、中国网游史上一段温暖的人文注脚,见证了那一代网游玩家如何在虚拟世界中认真地去爱、去承诺、去建立属于自己的情感秩序。 也许当年参加婚礼的那些人,如今早已退出游戏,回归现实生活。但20年前那个晚上7点的揽月台,那场为他们绽放的烟火,那份在数万名玩家见证下说出的“我愿意”,永远定格在了2005年的夏天。 还记得当初夕阳下默默的注视吗?还记得第一次牵起爱人的手吗?风风雨雨,一起走过了多少路,是不是有些话还没有说出口?是不是还在等待她的点头?那还犹豫什么,来这里吧,“燕赵风云大型线上婚礼”将给你一个大声说出爱的机会!告诉他(她),你有多爱他(她)! 相遇,相知,相恋,今天终于走到一起!人生有爱才完整,来到这个世上只为寻找自己的另一半,当你真的找到你的另一半的时候,来《征服》四区七服“燕赵风云”,让大家一起见证这个庄严而又幸福的时刻。“燕赵风云大型线上婚礼”将为你和你的他(她)举行一场前所未有的线上婚礼。 报名条件:在燕赵风云服务器的玩家均可以报名参与本次的线上婚礼活动, 男女ID各一个组成一对,同时参与报名,保证2个ID均没有配偶,报名的ID必须在60级以上。报名需要2个ID的游戏内合影截图一张,真心告白一句(20字以内),每对(2人)报名者需要交纳200W征服币。 报名时间:8月24日-9月5日 线上集体婚礼时间:9月11日晚19:00-21:00 活动期间,所有参与的玩家都有奖励送出,更多诱人的奖品等你来拿!每一对参与者将获得新婚礼服(男、女)一套,永恒之恋一对!想像一下:当你心爱的人穿上新婚礼服,戴上精美的戒指,手拿着温馨的粉玫瑰,一起到揽月台“月老”处,放飞金喜鹊,欣赏满天的烟火,是多么幸福、浪漫的事情!还等什么,心动不如行动,带着你的他(她)赶快来报名吧! 线上婚礼多个环节,奖不停!“幸运GM”环节中,只要找到隐藏的GM,还会送出“流星礼盒”。只有6个,想要就赶快行动吧!如果您的截图被采用那么还有龙珠相送。 “星星知我心”环节中还有几率获得52099征服币,流星,龙珠,玫瑰花等很多诱人的奖励哦!幸运就在你的身边! 天晴数码娱乐全心奉献!
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